Sony erwägt potenzielle PS-zu-PC-Anschlüsse

Ein weiterer Riss zeigt sich im ummauerten Konsolengarten des Unternehmens.

Horizon Zero Dawn auf dem PC: Nicht der optimierte Port, auf den wir gehofft hatten
Horizon: Zero Dawn wird wahrscheinlich nicht die letzte exklusive PlayStation sein , die den Sprung zum PC geschafft hat . In seinem Ende letzter Woche veröffentlichten Unternehmensbericht 2020 sagt Sony, dass es „die Ausweitung unserer Erstanbieter-Titel auf die PC-Plattform untersuchen wird, um das weitere Wachstum unserer Rentabilität zu fördern“.

Die dortige Formulierung „Erkunden“ ist ein wenig formuliert, was darauf hindeutet, dass Sony sich noch nicht vollständig für die Besonderheiten der weiteren Veröffentlichung von PC-Spielen entschieden hat. Und der Bericht geht nicht ins Detail, welche Spiele, wenn überhaupt, Sony für die Portierung reif hält.

Und selbst wenn Sony weiterhin auf dem PC veröffentlicht, sollten wir nicht unbedingt erwarten, dass große PlayStation-Titel am selben Tag wie die kommende PS5 auf Steam erscheinen. In Horizons Fall wartete Sony volle 1.256 Tage zwischen dem Start des Spiels im Februar 2017 auf PS4 und dem PC-Start Anfang dieses Monats .

Risse im ummauerten Garten

Alles, was in seinem Jahresbericht ausdrücklich auf das Potenzial für PC-Anschlüsse hingewiesen wird, ist das jüngste Anzeichen auf Onlinebetrug dafür, dass Sony seinen engen, ummauerten Gartenansatz für Spielehardware und -software weiterhin langsam lockert. Im Jahr 2017 hat Sony beispielsweise seinen PlayStation Now-Streaming-Dienst auf Windows-PCs und PS4-Hardware erweitert. Laut Sony hat dieser Dienst jetzt 2,2 Millionen reguläre Abonnenten, ein deutlicher Anstieg gegenüber den 1 Million Abonnenten, die im letzten November beansprucht wurden .

Im Jahr 2018 eröffnete Sony schließlich PS4-Titel für plattformübergreifendes Online-Spielen mit anderen Konsolen, nachdem dies in der Öffentlichkeit jahrelang zurückhaltend war. Anfang dieses Jahres sagte Sony dann zu MLB: Die Show wird nach Jahrzehnten der Exklusivität von PlayStation bereits 2021 auf Nicht-PlayStation-Konsolen erscheinen .

Es spricht alles für ein Unternehmen, das sich mehr darüber im Klaren ist, dass „die Konkurrenz durch Online-PC-Spiele und Spieler aus anderen Branchen voraussichtlich weiter zunehmen wird“, wie es in seinem Jahresbericht heißt. Auch wenn Sony in diesem Jahr auf die exklusiven Verbesserungen von „Geschwindigkeit, Haptik und Sound“ der kommenden PlayStation 5 drängt, sichert Sony seine Wetten etwas ab, indem es auch Hardware unterstützt, die nicht von Sony stammt.

Umkehr

Insomniac Games, das von Sony übernommen wurde, nennt „eine besondere Beziehung“

An anderer Stelle im Jahresbericht sagte Sony, es werde „weiterhin in Unternehmen mit viel Kreativität und modernsten Technologien investieren oder diese erwerben, um Worldwide Studios aufzubauen“. Dies folgt auf die Übernahme des Spider-Man- Entwicklers Insomniac im letzten Jahr , dem 14. eigenständigen Studio in Sonys Portfolio.

Laut Sony hat die PlayStation 4 inzwischen weltweit 112,1 Millionen Einheiten verkauft. 45 Millionen Nutzer zahlen für ein reguläres Abonnement für PlayStation Plus. Die Umsatzerlöse und Betriebserträge des Geschäftsbereichs Game & Network Services gingen im Geschäftsjahr 2019 jedoch zurück, was auf einen „Rückgang der Verkäufe von Spielesoftware [und die] negativen Auswirkungen der Wechselkurse“ zurückzuführen ist, sagte Sony.

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